这次命运抉择换了个壳:主题叫神之试炼,10 月 22 日维护后开到 11 月 26 日维护前。和上一季比,多了一个无尽模式,也多了一套局外养成——祝福能量。
进门之前先对三条
- 等级:只有 115 级以上、且已完成转职的角色能进
- 单人:组队状态下进不去
- 不花疲劳、不吃药、不用复活币
后两条决定了玩法性质:它不是一个能靠装备碾压的本。局外装备在这里完全不可用,只继承技能养成和键位设置。
奖励那边有个硬约束:每个账号每天只能拿 1 次,按通关的阶段发,阶段越高给得越多,邮件发放、保管 15 天。所以冲高层和刷次数是两套思路,不能兼得。
5 个阶段,约 25 个房间
从第 1 阶段起始房间出发,一路推到第 5 阶段,每个阶段大约 5 个房间。每个阶段的最后一个房间是领主,打完领主、选完特殊属性才开下一个入口。
房间类型六种:
| 房间 | 作用 |
|---|---|
| 起始房间 | 三个特殊属性选一个 |
| 领主地图 | 阶段末,掉可穿戴的遗迹装备 |
| 稀有怪地图 | 清完选属性 |
| 普通怪物地图 | 清完选属性 |
| 商店地图 | 用神谕之证买词条、刷新,必有一个免费词条 |
| 恢复地图 | 回血回蓝 |
| 随机地图 | 上面几种随机 |
深渊侵蚀是特殊状态:被侵蚀的房间会多刷深渊派对稀有怪,通关后祝福能量和神谕之证都给得更多,还会弹一次额外的属性选择。想快速长起来,往侵蚀房间走,代价是多打一波。
祝福能量:8 个方向,别平均分
局外养成用祝福能量,死亡或通关最终房间时结算,按到达的房间档位给:
| 房间类型 | 1 阶段 | 2 阶段 | 3 阶段 | 4 阶段 | 5 阶段 |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通怪 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 |
| 稀有怪 | 120 | 150 | 180 | 210 | 240 |
| 领主 | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 |
起始、恢复、商店房间都是 0。
有个容易踩的坑:第 N 个房间的能量每天只能拿一次,状态跟着疲劳值重置一起刷新。反复刷前 10 个房间,第二天之前拿不到第二遍。累计还有周上限,到顶之后当周再通关也不涨,前期别指望靠肝堆出全满。
8 种祝福里,优先级判断起来很直接:
- 初始神谕之证——商店是这套玩法的核心,开局多几枚证,前面几层就能多买一个关键属性
- 通关房间回血回蓝——一趟要过 25 个房间,光靠恢复房间不够
- 地下城内复活次数——本里只有 1 次复活,加一次就是多一条命
- 增加神谕圣所商店免费刷新次数——免费刷新是商店共享的,单局结束才重置
- 基础属性、速度、紧急回避——三个都是纯数值,缺输出缺坦度时再补
- 深渊侵蚀房间数量——把普通怪房改成侵蚀房,收益高也更痛,适合已经稳过的人
能量分配改完记得点适用,不点不保存。
局内节奏:三条硬机制
圣域收缩。任意一层战斗超过 60 秒,场地开始缩,玩家拿 60% 增伤,站在圣域外持续掉血。这条把「慢慢磨」堵死了——打得慢不是拖时间,是自杀。
脱身键。Tab 触发,前冲期间无敌,冷却 15 秒。用来躲领主的必杀读条,比别的都实在。
神谕之证产出。普通怪 3 枚、稀有怪 10 枚、领主 30 枚、宝箱 15 枚、深渊侵蚀 2 枚。一趟下来能攒多少,直接决定能在商店买几个词条,这就是为什么初始证数量排在祝福第一位。
另外,玩法里冷却缩减上限从 70% 提到 90%,冷却类词条的价值比平时高一档。
无尽模式:神罚每秒 1 点
通关第 5 阶段后可以进无尽模式,用的是本局已经攒下的全部属性,进去之后不再选属性,能力封顶。
怪物按 3 波一轮循环:小怪波、小怪加稀有怪波、稀有怪加领主波,难度逐轮上升。神罚进度条每秒加 1,击败怪物会往回减,满了直接强制击杀、不能复活,然后结算。
层数按账号记录,账号内已转职的角色共享。想冲榜的,前面 25 个房间的属性选择就得按无尽模式的口味来配,而不是按「能不能过第 5 阶段」来配。
遗迹装备那边别忽略:领主有几率掉,一件最多拿一件,3 个栏位活动开始就全解锁,以账号为单位共享并保留到活动结束。换句话说,先刷到的账号等于替整个账号省钱,越早开打越划算。
本文依据《地下城与勇士》官网「命运的抉择第3季:神之试炼」活动页(2026 年 10 月 22 日更新),具体数值与开放状态以游戏内为准。